AIでRobloxゲームを作ろう!シリーズ【イントロダクション】

この記事で実現できること

AIでゲーム開発を始める4コマ漫画
プログラミングができなくても、AIがあなたの開発パートナーに!
「Robloxでゲームを作りたい。でもプログラミングなんてやったことがない」 もしあなたがそう思っているなら、この記事はまさにあなたのためのものです。 この記事を読み終える頃には、あなたはプログラミングの勉強をせずに、自分のオリジナルゲームをRoblox上で動かすことができるようになります。しかも、たった数時間で。 どうやって?AI(Claude Code)をあなたの開発パートナーにするのです。 従来のゲーム開発は、こんな流れでした:
  1. プログラミング言語を学ぶ(数ヶ月〜数年)
  2. Roblox Studioの使い方を覚える(数週間)
  3. コードを書いて、エラーと格闘する(無限ループ)
  4. やっとゲームができる
でも、この記事で紹介する方法なら:
  1. AIに「こんなゲームを作りたい」と伝える
  2. AIがコードを書いて、Roblox Studioに反映してくれる
  3. あなたは確認して、「もっとこうしたい」と伝える
  4. ゲーム完成
あなたの役割は「ゲームデザイナー」であり、「アイデアを出す人」です。コードを書くのはAIの仕事。あなたはクリエイティブな部分に集中できます。

対象読者:こんな人に読んでほしい

この記事は、以下のような人に向けて書きました:
  • Robloxでゲームを作ってみたいけど、プログラミング経験がゼロ
    • 「コードって何?」レベルでも大丈夫です
  • 趣味でゲーム作りに本気で取り組みたい
    • 「ちょっと試してみる」ではなく、しっかり自分のゲームを形にしたい人
  • いずれは収益化も視野に入れている
    • 「趣味で作ったゲームが人気になって、お小遣いになったらいいな」という夢がある人
    • ただし、この記事は収益化ノウハウの本ではありません。まずは「作れるようになる」ことが目標です
  • 月額$20〜の投資ができる
    • 後述しますが、この手法には有料ツールが必要です(最低$20/月〜)
    • 「本気で取り組むための初期投資」と考えられる人
  • Windowsパソコンを持っている
    • この記事ではWindows環境での説明を中心に行います
    • Mac版も基本的には同じですが、細かい手順が異なる場合があります

必要な投資:時間とお金

正直に言います。これは「無料で簡単にできる魔法」ではありません。

💰 お金(初期費用)

必須:月額$20〜$200 この手法を使うには、以下のいずれかが必要です:
  • Claude Pro プラン:月額$20(Claude Codeが利用可能。利用制限あり)
  • Claude Max プラン:月額$100(Max 5x)または$200(Max 20x)。本格的な開発に推奨
  • Claude API:従量課金(使った分だけ支払い)
なぜこんなに高いの?
  • Claude Codeは、最新の超高性能AIモデルを使います
  • あなたの代わりに何時間もかかるコーディング作業をしてくれます
  • プログラミングスクール(数十万円)や、外注(数万円〜数十万円)と比べれば破格です
他に必要なもの(無料):
  • Roblox Studio(無料)
  • Cursor(無料)
  • Node.js、Rustなど(すべて無料)

⏰ 時間

  • 初期セットアップ:2〜3時間(この記事を読みながら進める)
  • 最初のゲームを作る:5〜10時間程度
  • 継続的な開発:週5〜10時間(あなたのペース次第)
プログラミングを1から学ぶなら数ヶ月〜数年かかることを考えれば、圧倒的に短縮できます。

趣味からビジネスへ:夢を現実にする可能性

この記事の主目的は「ゲームを作れるようになること」ですが、その先には収益化の可能性もあります。 Robloxには、以下のような収益化の仕組みがあります:
  • ゲームパス:プレイヤーが特別な機能を買える
  • 開発者向け商品:ゲーム内通貨やアイテムの販売
  • プレミアムペイアウト:プレミアム会員がプレイした時間に応じて収益
実際、Robloxで月数万円〜数十万円を稼ぐ個人開発者は少なくありません。トップ開発者たちは億を稼いでいます(もちろんごく少人数ですが)。 でも、この記事では収益化の詳細は扱っていません。 まずは「自分のゲームを作れるようになること」。それが第一歩です。作れるようになってから、収益化は次のステップとして学べばいいのです。 「趣味で始めて、気づいたらビジネスになっていた」- そんな未来への扉を、この記事は開きます。

このシリーズの構成

このシリーズは、以下の流れで進みます:

第1回:基礎知識
  • Roblox、Claude Code、MCPサーバーなど、登場するツールを理解します
第2回:準備編
  • アカウント作成とツールのインストール
第3回:導入編
  • MCPサーバーをセットアップして、AIとRoblox Studioを接続します
第4回:プロジェクト管理の基本
  • AIに効果的な指示を出すための「ルール」を設定します
第5回:基本操作編
  • Claude Codeを実際に使ってみます
第6回:実践編
  • シンプルなオビー(障害物コース)ゲームを、最初から最後まで作ります
第7回:次のステップ
  • さらに学ぶためのリソースと、収益化への道筋
次回の基礎知識編では、これから使う5つのツールについて説明します。専門用語が出てきますが、心配しないでください。「こんなものがあるんだな」という感覚で読んでもらえれば十分です。

質問・情報交換はDiscord「ロブロAI部」へ

この記事の内容で分からない点があれば、Discordで質問を受け付けています。
それだけでなく、RobloxのゲームをAIで作ったり、AIを活用して改善したい人同士で、ツール・ノウハウ・アイデアを共有できる場です。

  • 記事の質問(詰まったところの相談)
  • AI×Robloxの制作アイデア相談
  • 制作中/公開中のゲーム共有&フィードバック
  • 参考リンク・プロンプト・ツール情報の共有

参加はこちら(無料):
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※参加後は #help に「この記事のURL」+質問を書いてください。
「質問だけ」でも大歓迎ですし、AIでRobloxをやってみたい人ならどなたでも歓迎です。

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